Usein esitettyjä kysymyksiä vastauksineen

Tälle sivulle on koottu muutamia kysymyksiä, jotka askarruttavat monia kiekko.tk:n pelaajia. Vastaukset ovat tässä lyhyesti. Lisätietoja löydät joko ohjesivulta tai Tiedotteet-foorumista.


Pelaaminen

Mikseivät automaattisyötöt osu kohdalleen?

Syötön suunta ja nopeus lasketaan pelaajien hetkellisen liiketilan mukaan. Jos syöttöä vastaanottava pelaaja jarruttaa, kääntyy tai muuten "hötkyilee", syöttö ei todennäköisesti osu hänelle. Toinen syy on, että vastaanottava pelaaja on liian lähellä maalia.

Miksen pääse vaihtopenkille?

Vaihtoon mennään kaksoisklikkaamalla vaihtopenkkiä. Vaihtoon pääsee pelikatkojen aikana vain 10s sisällä pelikatkon alusta. Syynä rajoitukseen on se, että pelin viivyttäminen (tahatonkin) on helppoa, jos vaihtorumballe ei laiteta rajaa. Jos haluat vaihtoon pelin aikana, sinun pitää olla vaihtopenkin vieressä, kun kaksoisklikkaat.

Miksen pysty keskustelemaan? Tekstiä ei ilmesty kun painan enteriä.

Pelissä on "moderaattoreita" jotka pystyvät poistamaan väliaikaisesti häiriköivien pelaajien puheoikeudet, eli on mahdollista että olet häirinnyt muita pelaajia. Saadessasi tällaisen "puhebännin" saat ilmoituksen sen kestosta. Ensimmäisellä kerralla se kestää 10 minuuttia, seuraavilla kerroilla vuorokauden ja viikon. Ääritapauksissa puhe-esto voi olla pysyvä, tai tunnus voidaan poistaa.

Pelaajat, kenttä, maalit, tai muu osa grafiikasta ei näy

Jos pelaajat, kenttä tai maalit eivät näy, on kyseessä luultavasti Sunin Javan ongelma, jonka seurauksena se ei joskus lataa kaikkea grafiikkaa. Ongelman voi ratkaista tyhjentämällä Javan välimuistin. Joissain Javan versiossa tämän voi tehdä Ohjauspaneelista Java Plug-in -asetuksista. Välimuistin voi tyhjentää Cache-välilehdestä painamalla Clear-nappia. Tähän voi löytyä valikkokohta myös alapalkin kahvikuppi-ikonista. Jos tällaista ei löydy, pitää Cache-kansio tyhjentää käsin. Se löytyy yleensä paikasta

C:\Documents and settings\(käyttäjä)\Application Data\Sun\Java
Kyseisen Java-kansion voi poistaa.

Microsoftin VM:ällä pelaajat alkavat joskus vilkkumaan tai häviävät. Tähän auttaa pelin uudelleenkäynnistys tai Sunin Javan asennus.


Joukkueet

Miksi voin kutsua vain 10 pelaajaa?

Kutsuja voi olla vireillä enintään 10 kappaletta. Tällä vältetään palvelinten resurssien ylenmääräinen kuluminen. Voit kutsua lisää pelaajia, kun vireillä olevat kutsut joko hyväksytään tai hylätään. Kutsut hylätään automaattisesti kahdessa päivässä, jos niihin ei ole vastattu. Kutsuja ei siis kannata kylvää summanmutikassa kaikille mahdollisille pelaajille, vaan sellaisille, jotka ovat osoittaneet kiinnostusta joukkuetta kohtaan.

Sovimme, että pelaamme 2vs2 (tai 1vs1) mutta vastapuoli laittoikin kolme ukkoa jäälle ja pelasi ylivoimalla!

Hanki joukkueeseesi lisää pelaajia, ja pelaa vähintään 3vs3-pelejä.

Annoin pelaajalle X masterit: hän potki minut joukkueesta ja tuhosi joukkueen! Voitteko tehdä jotain!

Älä tee muista pelaajista joukkueen masteria jollet luota täydellisesti. Emme selvittele näitä kiistoja, koska muuhun ei aikaa sitten jäisikään.

Vastapuolen joukkueen pelaajat olivat tappiolla ja lähtivät pois pelistä kesken kaiken!

Valitettavaa, mutta odota pelin loppuun (paina ready tauoilla), niin saat pelistä ranking-pointsit. Jos lähdet itsekin, peli keskeytetään eikä pisteitä jaeta.


Pelin ominaisuudet

Onko peliin tulossa ominaisuus X?

Nämä ominaisuudet eivät näillä näkymin ole tulossa: tappelu (alipelinä), maksulliset pelilliset edut, ihmisen ohjaama maalivahti.

Teen maaleja mutta tilastoni eivät päivity, miksi?

Tilastomerkintöjen siirtyminen tilastosivullesi voi kestää muutamia minuutteja. Tilastomerkintöjä ei tehdä, jos pelihuoneessa on jommassakummassa joukkueessa alle kolme rekisteröitynyttä pelaajaa. Tällaisessa tilanteessa maali-ilmoituksen perässä lukee [no stats]. Saat myös viiden minuutin pisteettömyyden, jos lähdet "tilastokelpoisesta" pelistä kesken kaiken.

Miten määräytyy pelaajan taso (novice, amateur, pro, elite)?

Jako tehdään pelaajalle tilastoidun jääajan mukaan. Aikaa tulee silloin, kun pelaaja on pelaamassa (ei vaihdossa, ei katsojana) tilastokelpoisessa pelissä, eli sellaisessa jossa on vähintään kolme rekisteröitynyttä käyttäjää kummallakin puolella. Beginner-huoneita ei lasketa mukaan.

Jako tehdään niin, että alle 4h pelanneet ovat automaattisesti noviceja. Vähintään 4h pelanneet laitetaan järjestykseen, ja eniten pelannut 10% saa luokituksen elite, seuraavat 30% pro, seuraavat 30% amateur ja vähiten pelanneet 30% ovat noviceja.

Eikö olisi hyvä joku top 100 -pistepörssi pelaajista?

Ei. Tällainen lista oli vähän aikaa olemassa, kun pelaajien rekisteröinti aluksi tuli, mutta se johti siihen, että pelistä tuli pelkkää yksinyrittämistä, pisteiden metsästystä ja kärkipaikasta taistelua. Tähän suuntaan peliä ei haluta kehittää.


Sivusto

Miksi "samalta osoitteelta" -kohdassa on tuntemattomia nimiä?

Sinulla jo jollain muulla pelaajalla voi olla sama IP-osoite, jos käytätte välityspalvelinta. Eräiden nettiyhteyksien vakioasetuksissa on määritelty välityspalvelin, joten sellaista voi käyttää tietämättäänkin. Toinen mahdollisuus on se, että käytät dynaamista IP-osoitetta, ja osoitteen vaihtumisen jälkeen IP-osoite on sama kuin jollain aiemmin pelanneella.

Miksi sivustolla on kielivalinta, mutta silti englannin- ja suomenkielistä tekstiä on joillain sivuilla sekaisin?

Monet sivut tehtiin aluksi vain englanniksi. Niitä on suomenneltu pikkuhiljaa, ja suomennetaan edelleen.

Miten saan foorumeille, omaan tekstiin, noteihin tai joukkueen kuvaukseen lihavoitua, laatikoitua tai vinoa tekstiä?

Käytettävissä on seuraavat koodit: [b]lihavoitua[/b], [i]vinoa[/i],
[quote]

laatikoitua
[/quote].

Miksi viestejä poistellaan foorumista?

Viestejä tulee niin paljon että karsimista pitää tehdä. Yleensä poistetaan

  • henkilökohtaiset väittelyt jonkun tietyn pelaajan tai joukkueen mollaaminen
  • ruma kielenkäyttö
  • kommentit, jotka eivät tuo mitään uutta keskusteluun, esim. ":DDD", "lol", "*reps*"
  • asiat, joista on olemassa jo topic tai on keskusteltu aiemmin tyhjentävästi
  • foorumiin muuten kuulumattomat asiat
  • mielipidekyselyt

Tunnukseni on varastettu!

Kirjautumissivulla on linkki "unohditko salasanasi", jonka avulla voit vaihtaa tunnuksesi salasanan. Tähän tarvitaan rekisteröinnissä käyttämääsi sähköpostiosoitetta.

Milloin tunnus poistetaan?

Käyttämätön VIPitön tunnus poistetaan, jos sillä ei ole kirjauduttu sivustolle kolmeen (3) kuukauteen. VIP-tunnukset poistetaan vastaavasti kuuden (6) kuukauden käyttämättömyyden jälkeen. Tunnuksia voidaan poistaa muutenkin häiriköinnin ym. väärinkäytösten takia.


VIP-käyttäjät

Mikä on VIP-käyttäjä?

Jos haluat tukea kiekko.tk:ta ja edesauttaa sen ylläpitoa ja kehitystä, voit alkaa VIP-käyttäjäksi. Sellaiseksi pääsee tekstiviestillä, jonka hinta on 1.5€. Saat samalla yhden pelimerkin.

Mikä on pelimerkki?

Pelimerkki on kiekko.tk:n "rahayksikkö". Pelimerkkejä voi hankkia tekstiviesteillä. Jatkossa niitä voi mahdollisesti saada myös turnauksien tai muiden tapahtumien palkintona. Pelimerkeillä voit ostaa lisäpalveluita itsellesi tai joukkueellesi.

Palautetaanko pelimerkkejä rahaksi?

Ei.

Ostin pelaajalta X tunnuksen/joukkueen/tms. viidellä pelimerkillä, mutta hän varasti sen takaisin kun olin maksanut.

Tunnukset ovat henkilökohtaisia ja vain tunnuksen tekijän omaa käyttöä varten. Niiden luovuttaminen muiden käyttöön on kielletty ja voi johtaa tunnusten poistamiseen. Joukkueiden myyminen on kiellettyä.

Pelasimme yhdestä pelimerkistä ja kun voitin, vastustaja ei maksanutkaan!

Ks. yllä. Meillä ei ole keinoja eikä valtuuksia puuttua tällaisiin keskinäisten sopimusten kanssa ilmeneviin kiistoihin. Parasta on olla tekemättä tällaisia sopimuksia.


Lisäpalvelut

Mikä on lisäpalvelu?

Pelimerkeillä saatavia lisäpalveluja ovat esim. harjoitteluhuoneen teko, nimen vaihtaminen, tai maalilaulun valitseminen joukkueelle (ei vielä toteutettu). Lisäpalvelut maksavat vaihtelevan määrän pelimerkkejä - hinnaston näet VIP-osiossa. Osa lisäpalveluista on kertaluonteisia (esim. nimen vaihto), osa jää käyttöösi pysyvästi, kun ostat sen kerran, ja osa on käytössäsi tietyn ajan ostohetkestä.

Miksen voi käyttää lisäpalvelua, vaikka ostin sen?

Jos ostat pelaamiseen liittyvän lisäpalvelun kuten harjoitteluhuoneen teon, sinun on käytävä ulkona pelistä (suljettava peli-ikkuna ja "Pelaa kiekkoa" uudestaan) ennenkuin tieto päivittyy siihen.

Miten nimen vaihtamien tapahtuu?

Osta Nimen vaihtaminen -lisäpalvelu ja vaihda nimesi vanhaan tapaan Omat tiedot -sivulla.

Miten teen harjoitteluhuoneen?

Osta Harjoitushuoneiden luonti -lisäpalvelu. Pelissä paina Create new -nappia ottelulistaruudussa. Rastita Practice room -kohta. Valitse muut huoneen ominaisuudet tavalliseen tapaan.

Miten perustan joukkueen?

Osta Joukkueen luonti -lisäpalvelu. Mene Joukkueet-sivulle ja paina [Create new team]. Valitse joukkueen nimi ja peliasun värit.

Ostin harjoitteluhuoneen teon, voinko luoda sellaisen vain kerran? Vai 30 kertaa?

Niin monta kertaa kuin ehdit, 30 vuorokauden aikana.

Miten saan joukkueelleni logon?

Joukkueen jäseniltä täytyy löytyä yhteensä 4 kpl Joukkueen logo -lisäpalvelua. Yhdelle jäsenelle se maksaa yhden pelimerkin (jollainen kaikilla VIP-jäsenillä on valmiina, elleivät ole käyttäneet johonkin muuhun). Jos jäseniä on alle neljä, voi yksi jäsen käyttää tähän myös useamman pelimerkin painamalla uudestaan [osta]-linkkiä.

Kun palvelu on ostettu, joukkueen admin voi asettaa logon [Change logo] -linkistä joukkueen asetuksissa. Sivulla valitaan omalta tietokoneelta kuvatiedosto logoksi. Sen voi tehdä jollain kuvankäsittely- tai piirto-ohjelmalla. Tiedoston pitää olla jotain yleistä kuvaformaattia (jpg, gif, png). Parhaan tuloksen saa, jos kuvan tekee 120x120 pikselin kokoiseksi, koska kaikki logot muutetaan siirron yhteydessä siihen kokoon.

Poista kuvasta kaikki ylimääräinen tyhjä tila logon ympäriltä, koska muuten siitä voi tulla vääristyneen muotoinen tai se voi sijoittua vinoon. Jos logo on suorakulmainen, kannattaa huomata että kulmien lähellä olevat asiat eivät välttämättä mahdu keskiympyrään. Jos logo on pyöreä, kannattaa käyttää ympyrän ulkopuolella "läpinäkyvää" väriä jonkun muun taustavärin sijasta, koska tällöin logo näyttää paremmalta jäässä ja etenkin joukkueen sivulla.

Miksei logoani hyväksytä?

Pyrimme noudattamaan hyviä tapoja ja Suomen lakia. Niinpä kopioituja kuvia ei voida hyväksyä logoksi, ellei niiden käyttöön ole saatu nimenomaista lupaa. Ilmaiset vapaasti levitettävät clip art -kuvat ja vastaavat toki hyväksytään. Lisätietoja: ks. tekijänoikeuslaki. Kopioidusta kuvasta ei tule itse tehtyä, jos sen päälle sotkee jotain, esim. tekstiä. Hyväksymisaikaa pidentävää, jos logo vaikuttaa siltä, ettei se ole itse tehty, ja etenkin se, jos sama käyttäjä on aiemmin asettanut logoksi luvattomasti kopioituja kuvia.

Voinko vaihtaa nimeni vain kerran?

Kyllä, yhdellä pelimerkillä kerran. Sama pätee joukkueen luontiin.

Ostin team luonnin ja meidän tiimiin tuli se ja se mut se lähti pois / potki mun kamut / otti pois mun admin / tuhos joukkueen. Team on pilalla, saanko pelimerkin takaisin tai voinko tehdä uuden team?

Näiltä ikävyyksiltä voi välttyä kun käyttää harkintaa joukkueen luomisessa ja adminien jaossa. Vastuu pelaajien kutsumisista ja adminien jaosta on joukkueen perustajalla. Pelimerkkien palautusta ei voida tällaisista syistä alkaa harrastamaan, koska emme voi selvittää kuka sanoi mitä ja miksi. Nyrkkisääntö siis on, että kun joukkue on luotu, palvelu ja pelimerkki on käytetty, eikä niitä palauteta.

Miksi se ja se maksaa?

Joistain asioista on tehty maksullisia VIP-palveluita siksi, että ne kuluttavat paljon palvelinten resursseja tai ylläpitäjien aikaa. Joidenkin asioiden maksullisuudella yritetään myös ohjata pelaajien käyttäytymistä; esim. nimen vaihdon tai joukkueen luonnin maksullisuus hillitsee niitä pelaajia, jotka vaihtelevat nimeänsä jatkuvasti tai luovat jatkuvasti joukkueita. Tämän aktiviteetin karsiminen on eduksi kaikille pelaajille.

Mihin tuotto käytetään?

Tuotto menee kiekko.tk:n kehittäjille ja mahdollistaa (riippuen siitä kuinka suosittuja VIP-palveluista tulee) kiekko.tk:n nopeamman kehityksen ja laadun parantumisen.

Eikö tämä ole ilmiselvää rahastusta?

Pelin kehitykseen on käytetty paitsi suuria määriä aikaa, myös rahaa kehittäjien omasta taskusta - kuten harrastuksiin usein käytetään. Maksullisten palvelujen tarkoitus on antaa pelaajille mahdollisuus tukea tekemäämme työtä. Vaikka palveluista tulisi suosittuja, jäisimme luultavasti silti miinukselle, jos asioita lasketaan bisnesmaailman tavoin. Kannattaa myös huomata, että tekstiviestin hinnasta merkittävä osa menee välikäsille kuten teleoperaattoreille. Tekstiviestin hinta on pyritty pitämään matalana, jotta kaikilla olisi palvelujen käyttöön mahdollisuus.

Meneekö peli jossain vaiheessa kokonaan maksulliseksi?

Pelaamaan tulee näillä näkymin pääsemään ilmaiseksi jatkossakin - kuka ostaisi sian säkissä eli maksaisi pelistä jota ei ole päässyt kokeilemaan. Tarkoitus on, että peliä pystyy pelaamaan täysipainoisesti vaikkei olisi VIP-käyttäjä.